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繋がり

あなたの体がウェルネスへの道を見つける…テクノロジーを使って

繋がりを発見する
スクロールして探索

問題

40年間、指だけがゲームをプレイしてきた。

体はただ見ているだけだった。

座ってプレイするゲーマー——コントローラーに指を置き、体は受動的

以前

繋がりモーションキャプチャーシャツを着たゲーマー——全身が能動的

繋がりで

はじめての方も、大丈夫。

心身健康(Shinshin Kenkou)は、複数の難易度レベルを備えています——リラックスした全身の動きから、精密な武道の姿勢まで。つながるために、チャンピオンである必要はない。

解決策

動く。感じる。プレイする。

今、あなたがファイターだ。

動く

モーションキャプチャー

ウェアラブルシャツに内蔵された慣性センサーが、あらゆる動きをリアルタイムでキャプチャー。

感じる

触覚フィードバック

触覚フィードバックにより、すべての打撃、ガード、パワームーブを体で感じることができます。

プレイする

ゲームの楽しさ

あなたの動きがキャラクターの動きに——ボタンなし、制限なし。

動画は近日公開

4月22日公開予定

これは本物です。コンセプトではありません。

使い方

3ステップでファイターになる。

ただ着るだけ。カメラも、コントローラーも不要。あなただけ。

01

シャツを着る

IMUセンサー搭載の繋がりモーションキャプチャーシャツを着用。

02

動く

あなたの動きを1秒間に100回、非常に低いレイテンシーでキャプチャーし、制御信号に変換します。

03

戦う

ゲームキャラクターがあなたの体を反映——パンチ、ガード、パリィ、全力で回避。

1枚のシャツ。すべてをこなす。

繋がり Kinect VRセット
全身コントロール
触覚フィードバック
外部カメラ不要
ポータブル
遅延 < 20ms

一枚のシャツで、すべてができる。

哲学

身心一如

心身一如(しんしんいちにょ)— 一体性

心身一如(しんしんいちにょ)

私たちがTSUNAGARI(繋がり)を作ったのは、ひとつの強い信念からです。テクノロジーは、義務感からではなく、動きたいという欲求を感じさせるものであるべきだ。20年間、体がどのように自己を表現するかを研究し、心身一如は私たちの指針の原理となりました。心と体が一本の道として。人生の試練に立ち向かうとき、受けるすべての打撃はダメージではない。エネルギーだ。それを受け入れることで初めて、より大きなものへと変えることができる。

あなたはユーザーではない。あなたが体験そのものだ。

— TSUNAGARI 哲学 —

実際に試す

トライアルモード @ Sushi Tech Tokyo, Japan 2026

ぜひ体験してみてください

Sushi Tech Tokyoで、繋がりは試練となる——プレイヤーAがパンチ、キック、火の玉を投げる。プレイヤーB——シャツを着て——それをブロックしなければならない。プレイヤーが受けるすべての打撃はダメージだけではない、それは心身一如派となる!

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Sushi Tech Tokyo

2026年4月27-29日
東京、日本
ブース D-1086
プレイヤーAがジョイスティックで火の玉を投げる——プレイヤーBが繋がりモーションシャツでブロック

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テクノロジー

20年間のモーションキャプチャー研究。一つのウェアラブル。一つの絆。

Tsunagariは20年にわたるバイオメカニクスとモーションキャプチャーのR&Dに基づいて構築されています。このテクノロジーは毎秒200のデータポイントをキャプチャーし、動きを感覚へと変換します。

200Hz

キャプチャーレート

IMUセンサーが全身の動きを毎秒200回キャプチャーします。

<20ms

レイテンシー

触覚フィードバックは20ミリ秒以内に体に届きます——人間の知覚閾値以下です。

360°

全身カバレッジ

16個のセンサーが全身にわたる完全な空間認識を提供します。

ROckERアクセラレーター
リミニウェルネス2位
CNA Nextファイナリスト

パートナー